आईटी मंत्रालय ने ऑनलाइन गेमिंग से संबंधित मध्यस्थता नियमों में मसौदा संशोधन जारी किया | भारत समाचार

मसौदे को यह सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि ऑनलाइन खेलों को भारतीय कानूनों के अनुसार पेश किया जाए और ऐसे खेलों के उपयोगकर्ताओं को संभावित नुकसान से बचाया जाए।
26 दिसंबर, 2022 को सरकार ने गजट नोटिफिकेशन के जरिए इस बदलाव को अधिसूचित किया व्यवसाय का आवंटन ऑनलाइन गेमिंग चिंताओं के लिए Meity को नोडल मंत्रालय के रूप में नियुक्त करने वाले नियम। आईटी मंत्रालय के एक बयान में कहा गया है कि एक हफ्ते बाद, मंत्रालय ने सार्वजनिक परामर्श के लिए मसौदा नियम सोमवार को जारी किए।
प्रस्तावित मसौदे के बारे में पत्रकारों को जानकारी देते केंद्रीय मंत्री इलेक्ट्रॉनिक्स के लिए राज्य और आईटी राजीव चंद्रशेखर ने पुष्टि की कि “नियम सरल हैं – हम चाहते हैं कि ऑनलाइन गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र का विस्तार और विकास हो और भारत के एक ट्रिलियन डॉलर के लिए एक महत्वपूर्ण उत्प्रेरक बने। डिजिटल 2025-26 तक अर्थव्यवस्था का लक्ष्य। हम ऑनलाइन गेमिंग उद्योग में स्टार्टअप्स के लिए एक बड़ी भूमिका की कल्पना भी करते हैं।”
मंत्रालय के बयान के अनुसार, मंत्री ने कहा कि उनका मंत्रालय नीति तैयार करने में तेजी से आगे बढ़ा है और यह हितधारकों के साथ आयोजित बैठकों और परामर्शों की श्रृंखला के कारण संभव हो पाया है। उन्होंने कहा कि नीति को अंतिम रूप देने के लिए मंत्रालय जल्द ही सार्वजनिक परामर्श का एक और सेट आयोजित करेगा।
इसके अलावा, मंत्री ने कहा कि मसौदे में एक स्व-नियामक तंत्र प्रस्तावित किया गया है, जो भविष्य में ऑनलाइन गेमिंग की सामग्री को भी विनियमित कर सकता है और यह सुनिश्चित कर सकता है कि खेलों में हिंसक, नशे की लत या यौन सामग्री शामिल न हो।
वर्तमान में, आयु सीमा 18 वर्ष है और सरकार इसे इसी तरह रखना चाहती है और अगर मौजूदा ढांचा उपयोगकर्ताओं के लिए इसे सुरक्षित और विश्वसनीय रखते हुए ऑनलाइन गेमिंग के आसपास नवाचार पारिस्थितिकी तंत्र का विस्तार करने के लिए काम करता है।
सुरक्षा चिंताओं के बारे में, मंत्री ने कहा कि भारत में लगभग 40 से 45 प्रतिशत गेमर्स महिलाएं हैं, इसलिए गेमिंग इकोसिस्टम की रक्षा करना और भी महत्वपूर्ण है।
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